???? 全國統一客服?:4006-5888-20

龙珠激斗周年庆活动:炫酷粒子

粒子特效為模擬現實中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開發的制作???,原理是將無數的單個粒子組合使其呈現出固定形態,借由控制器,腳本來控制其整體或單個的運動,模擬出現真實的效果。
 
在模擬階段,根據生成速度以及更新間隔計算新粒子的數目,每個粒子根據發射器的位置及給定的生成區域在特定的三維空間位置生成,并且根據發射器的參數初始化每個粒子的速度、顏色、生命周期等等參數。然后檢查每個粒子是否已經超出了生命周期,一旦超出就將這些粒子剔出模擬過程,否則就根據物理模擬更改粒子的位置與特性,這些物理模擬可能像將速度加到當前位置或者調整速度抵消摩擦這樣簡單,也可能像將外力考慮進去計算正確的物理拋射軌跡那樣復雜。另外,經常需要檢查與特殊三維物體的碰撞以使粒子從障礙物彈回。由于粒子之間的碰撞計算量很大并且對于大多數模擬來說沒有必要,所以很少使用粒子之間的碰撞。
 
每個粒子系統都有用于其中每個粒子的特定規則,通常這些規則涉及到粒子生命周期的插值過程。例如,許多系統在粒子生命周期中對離子的阿爾法值即透明性進行插值直到粒子湮滅。

 
在更新完成之后,通常每個例子用經過紋理映射的四邊形sprite進行渲染,也就是說四邊形總是面向觀察者。但是,這個過程不是必須的,在一些低分辨率或者處理能力有限的場合,粒子可能僅僅渲染成一個像素,在離線渲染中甚至渲染成一個元球,從粒子元球計算出的等值面可以得到相當好的液體表面。另外,也可以用三維網格渲染粒子。
 
 
在許多三維建模及渲染包內部就可以創建、修改粒子系統,如 3D Studio Max[1]  、Maya 以及 Blender 等。這些編輯程序使藝術家能夠立即看到他們設定的特性或者規則下粒子系統的表現,另外還有一些插件能夠提供增強的粒子系統效果,例如AfterBurn以及用于流體的 RealFlow。而2D的粒子特效軟件中particleIllusion最為出色,因為他的渲染比一般的3D軟件快較為平面化。Combustion 這樣的多用途軟件或者只能用于粒子系統的 Particle Studio 等都可以用來生成電影或者視頻中的粒子系統。
 
 
?
關注我們的微信

用微信掃一掃右側的二維碼,立刻關注我們的微信
客服電話:4006588820
分享此頁面

掃一掃二維碼將本頁分享給您的好友或朋友圈吧
客服電話:4006588820
2019龙珠激斗平民攻略
©2005 炫群科技有限公司   京ICP備11034776  客服?:4006-5888-20